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Villanueva de la Cañada | Talleres especializados en el ámbito de la industria digital

Villanueva de la Cañada | Talleres especializados en el ámbito de la industria digital

Para estudiantes de Bachillerato.

El Ayuntamiento, a través de la Concejalía de Universidades, y el Centro Universitario U-tad ponen en marcha seis clubes gratuitos relacionados con los videojuegos, la animación, los VFX (efectos visuales), las ciencias, el diseño digital y la ingeniería. La iniciativa, destinada a los estudiantes de 1.º y 2.º de Bachillerato de los IES del municipio, se enmarca en el Convenio de Colaboración suscrito entre el Ayuntamiento y U-tad para formar en competencias de la industria digital a los jóvenes villanovenses.

Los clubes se desarrollan en formato online, de 17:30 a 19:30 horas. Las inscripciones también se realizan a través de Internet.

PROGRAMA:

Club de Ingeniería

  • Taller – Introducción a la programación con Processing (25 de noviembre)
  • Taller – Programación gráfica y de sonido con Processing (16 de diciembre)
  • Taller – Python (27 de enero)
  • Taller – Introducción al hacking ético (24 de febrero)

Club de Ciencias

  • Taller – Geometría con ordenador (25 de noviembre)
  • Taller – Conviértete en científico de datos (16 de diciembre)
  • Taller – El fascinante mundo de la física computacional (27 de enero)
  • Taller – El álgebra de la animación (24 de febrero)

Club de VFX

  • Taller – Yo robot (25 de noviembre)
  • Taller – Esto no estaba ahí antes… (16 de diciembre)
  • Taller – ‘Explota…explota’ (27 de enero)
  • Taller – Efectos para Tiktok (24 de febrero)

Club de Animación

  • Taller – Diseño de personajes (25 de noviembre)
  • Taller – Animación 2D (16 de diciembre)
  • Taller – Animación 3D (27 de enero)
  • Taller – Creación de assets (Modelado 3D) (24 de febrero)

Club de Videojuegos

  • Taller – Decisiones y variables en videojuegos (25 de noviembre)
  • Taller – Diseño ambiental y creación de mundos de un videojuego (16 de diciembre)
  • Taller – El azar y la naturalidad de los juegos (27 de enero)
  • Taller – Creando niveles para juegos (24 de febrero)

Club de Diseño Digital

  • Taller – Diseño de Personajes (25 de noviembre)
  • Taller – Diseño de entornos (16 de diciembre)
  • Taller – Identidad visual (27 de enero)
  • Taller – Composición digital (24 de febrero)
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